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李信雨全球游戏市场日本玩家付费额度最高

发布时间:2021-01-21 02:06:12 阅读: 来源:高温氧化铝厂家

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8月21日消息,2013全球移动游戏及渠道博览会在北京国际会议中心开幕,本次大会的主题为“趋势与掘金”,GAMEVIL CHINA的副总经理李信雨在会上展示第二季度的分析数据,显示苹果APPStore的各个国家的收入比例,美国是最大的,第二个是日本,还有英国,第四是中国。他表示,如今日本的玩家付费额度是最高的,玩儿游戏的时候最喜欢花钱。

图为GAMEVIL CHINA的副总经理李信雨演讲

以下是李信雨发言实录:

李信雨:大家好GAMEVIL CHINA的李信雨,先谢谢上方网给了我这么好的一个演讲机会。今天我们准备了两个部分,我们先看一下我们GAMEVIL CHINA公司的全球所有市场发展情况。

GAMEVIL CHINA是一个韩国公司,2000年1月份成立的,总部在韩国的首尔,到现在13年一直来做手机游戏行业,2009年在韩国上市了,下面可以看到2006年开了美国分公司和,后来开了日本分公司,还有今年刚开了北京分公司。

GAMEVIL CHINA公司2000年开始到现在,可能平均每年盈利收入的增长,平均是30%左右。

GAMEVIL CHINA刚才说了只做手机游戏,2011年做了22款的手机游戏,2012年43款,今年是50款左右,50款左右当中我们自己研发的是20到30%,还有另外一些跟CP合作的。GAMEVIL CHINA今年有50款游戏,当中各种类型的游戏都有。

GAMEVIL CHINA公司全球有150多个国家的手机用户,现在可能有全球3亿多的用户,GAMEVIL CHINA公司有两个平台,全球有3亿多的用户数据库和用户玩家的,我们有广告推广的功能。这一页可以看到一个小的、大的广告。

下一个是全球手机游戏的,我写了机会,但是内容是全球手游市场的情况和未来,可能是这样的内容。

现在游戏的下载量,安卓是51%、iOS是49%,全球游戏的收入iOS是66%,安卓是34%。

下面现在的情况是收入iOS比安卓多,但是下面可以看到,现在各个智能手机的OS的发展情况,可能这个太小看不清楚,就是下面的表示2009年到现在的智能手机的OS的发展情况,下面的红色是安卓的,整个的智能手机是2009年到现在,可能每一年有2倍的增长,增长的大部分是安卓的增长了。所以以后和明年还是安卓的市场是重要的,安卓OS是一个最重要的OS了。

苹果APPStore的各个国家的收入比例,左边可以看到苹果美国的收益是最大的,还有第二个是日本,还有英国,还有第四是中国。这个是今年的第二季度的数据了,还有右边是LTV,哪个国家的付费金额高,日本的玩家付费,玩儿游戏的时候喜欢花钱。

左边的这个数据可以参考游戏全球发布的时候,要考虑先支持什么语言,APPstore市场的话,美国、日本、英国,是这样子的,英文和日文是要支持的。

这个是GooplePlay各个国家的收入和LTV,左边收入是日本最高、第二个是韩国,第三个是美国,下面有几个欧洲的国家。全球GooplePlay要上的话,要考虑左边几个国家的语言支持。

还有Googleplay的LTV,这个要做全球的推广的时候,大家看右边这个图,大家看哪一个国家的推广成本更高,还有那一个国家更重要的,这样的可以参考。

这个是跟前面看到差不多,GooglePlay的收入最大的三个国家是韩国、日本美国,还有右边可以看到韩国市场的的话,这里蓝色的是游戏,游戏是95%左右了,韩国人喜欢玩儿游戏,美国的话除了游戏和应用,应用也有相当部分。

GAMEVIL是韩国公司,我也是韩国人,现在一般的商店和平台和开发者的分成比例是这样的,大家可以参考一下。

下面这个三星和SK这样的公司是跟苹果和谷歌(微博)和我在的公司是一个竞争关系。苹果和谷歌是美国公司,韩国的市场的30%是苹果和谷歌拿走的,所以韩国政府也想管这个问题。

下面还有一个美国的Facebook,Facebook是跟Line这样的平台是一个竞争关系吧。

左边这个是GAMEVIL CHINA的全球市场的收入情况,除了非洲,全球基本都有收入还有右边是几个东南亚国家的收入和各个国家的GDP,看了香港和新加坡这样的手游市场是比较成熟了,马来、泰这样的国家还是有发展的空间。

这个左边是智能手机的用户比例,这个是去年的数据了,现在可能比这个多了,韩国90%是智能手机,还有美国、日本这样的国家智能手机比例比较多,还有右边是智能手机的发展空间,发展的空间是大的国家,去年的数据来说,中国是最大。

所以我想说这个智能手机的,刚才各个国家的GDP和收入的比例,看了有的好多国家有手游市场的发展空间,还有这个智能手机的用户比例也有好多发展空间,这个是全球所有市场有发展空间,是挺大的,所以中国的手游市场的发展也快,但是可以考虑全球的手游市场的发展,也跟中国差不多快,所以好多中国企业和中国手游研发公司,要考虑这个挑战全球所有市场,也可以考虑跟GAMEVIL CHINA一起合作。

谢谢大家。

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