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调查显示内置付费是或成手游最佳模式

发布时间:2020-02-11 06:42:16 阅读: 来源:高温氧化铝厂家

最新整理发布的移动信息图表显示,IAP(应用内置付费功能)是手机游戏的最佳盈利模式,自2009年9月以来,IAP营收一路增长,而广告赞助收益则基本停滞不前。

苹果App Store和谷歌Android Market平均每名用户IAP消费额是14美元,每款应用平均售价是2.43美元。

至少有三分之一的北美智能手机用户每月都会下载应用程序,据Pew Research统计,每四名美国成人用户中,就有一者是应用程序的活跃用户。从2007年至2010年,全球手机应用下载量约109亿次。

从智能手机的付费应用转化率来看,苹果iPhone用户转化率最高,比例达43%,其次是微软Windows Mobile用户,其比例为42%,第三是Android用户,比例为34%,第四是黑莓,转化率为21%,其他手机平台的用户付费转化率为24%。

尼尔森2011年调查显示,游戏仍是最受欢迎的手机应用类型,其付费应用下载比例高达93%,其次是娱乐应用,付费下载比例为87%。

今年6月份调查数据表明,日本已成全球移动网页使用率最高的国家,每月访问移动互联网的手机用户比例达47%;其次是中国城市用户,每月比例为43%;第三名才是美国用户,同一比例为22%。

预测到2015年手机应用程序将产生380亿美元收益,GetJar预测2012年应用下载量将达500亿次,IDC认为2014年全球应用下载量将达769亿次。

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